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Nov 11, 2023

Uno sguardo più da vicino alla tastiera Vision Pro di Apple e ad altri controlli

Di Jon Porter, un reporter con cinque anni di esperienza nel campo delle novità tecnologiche per i consumatori, della politica tecnologica dell'UE, delle piattaforme online e delle tastiere meccaniche.

Una sessione degli sviluppatori Apple ha offerto uno sguardo approfondito ai molti modi in cui gli utenti (eventualmente) controlleranno le sue nuove cuffie Vision Pro, inclusa una tastiera virtuale su cui potrai digitare a mezz'aria. Ci arriva grazie alla sessione "Design for Space Input", in cui due membri del team di progettazione di Apple guidano i potenziali sviluppatori attraverso le migliori pratiche per la progettazione di app per la nuova piattaforma.

Apple sembra desiderosa che gli utenti interagiscano principalmente con le cuffie semplicemente guardando gli elementi dell'interfaccia utente e facendo piccoli gesti con le mani con le braccia rilassate sulle ginocchia. Ma nella sua sessione per sviluppatori, il designer Apple Israel Pastrana Vicente ammette che "alcune attività sono più adatte per interagire direttamente", il che può comportare il raggiungimento e il tocco degli elementi dell'interfaccia utente (una funzionalità che Apple chiama "tocco diretto"). C'è anche il supporto per l'utilizzo di tastiere fisiche, trackpad o controller di gioco.

"Alcuni compiti sono più adatti per interagire direttamente"

Parliamo quindi della tastiera virtuale del Vision Pro. Il designer Apple Eugene Krivoruchko spiega che è importante offrire molti feedback visivi e audio durante l'utilizzo, per compensare le "informazioni tattili mancanti" legate al tocco di una periferica di lettura. "Mentre il dito è sopra la tastiera, i pulsanti mostrano uno stato al passaggio del mouse e un'evidenziazione che diventa più luminosa man mano che ti avvicini alla superficie del pulsante", spiega Krivoruchko. "Fornisce un segnale di prossimità e aiuta a guidare il dito verso il bersaglio. Al momento del contatto, il cambiamento di stato è rapido e reattivo ed è accompagnato da un corrispondente effetto sonoro spaziale."

Meta ha recentemente lanciato una funzionalità sperimentale simile, chiamata anche tocco diretto, per consentire agli utenti di Quest VR di toccare i pulsanti del menu o le tastiere virtuali. Ma grazie ai suoi sensori di profondità, UploadVR nota che Vision Pro di Apple sarà probabilmente più preciso di quello di Meta, almeno fino a quando il Quest 3 dotato di sensore di profondità non arriverà entro la fine dell'anno.

C'è anche il supporto per l'input vocale, con la stessa sessione dello sviluppatore che sottolinea che concentrando gli occhi sull'icona del microfono nel campo di ricerca si attiverà la funzione "Parla per cercare". Ciò probabilmente trarrà dati audio dai sei microfoni integrati in Vision Pro.

Il tocco diretto può essere utilizzato anche per interagire con altri elementi del sistema. C'è la possibilità di toccare e scorrere come se stessi interagendo con un touchscreen e una demo di Apple mostra chi lo indossa fare un movimento della penna a mezz'aria per scrivere una parola e disegnare una forma di cuore in Markup. Sebbene l'interazione principale avvenga tramite la mano dell'utente, Krivoruchko spiega come si utilizzi anche il tracciamento oculare per aumentare i gesti. "Controlli il cursore del pennello con la mano, in modo simile al puntatore del mouse, ma poi se guardi dall'altra parte della tela e tocchi, il cursore salta lì atterrando proprio dove stai guardando. Questo crea un senso di precisione e aiuta a coprire rapidamente la grande tela", afferma il designer.

Abbiamo ancora molte domande su come funzionerà nella pratica il nuovo e costoso visore Vision Pro di Apple (in particolare sulla possibilità di accoppiarlo con controller di movimento di altri produttori), ma tra la nostra esperienza pratica e sessioni di sviluppo come queste, il l’esperienza comincia a essere messa a fuoco.

Aggiornamento 8 giugno, 12:57 ET: Aggiunta un'immagine dei gesti di Apple.

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Aggiornamento 8 giugno, 12:57 ET
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